Illustration pour une chaîne Twitch : Phantowm
Design de la chaîne Twitch de Phantowm : logo, émotes, écran de début et fin de live.
Design de la chaîne Twitch de Phantowm : logo, émotes, écran de début et fin de live.
Atelier spécial Halloween : faire un monstre entre araignée et citrouille. Réalisé en 2,5h.
Cette illustration est un secret santa pour un membre de la communauté digital painting school.
Pour cet exercice de la semaine, l’objectif était de faire des croquis de personnages. J’en ai profité pour travailler sur des personnages d’une histoire.
Pour cet exercice, le but était de travailler sur la matière et de faire une arme dans une matière fantastique.
Cette illustration est un exercice de perspective à main levée sur un sujet libre. Mon sujet est un campement aux tentes stylisées dans un style orc/démon.
L’exercice de la semaine est un « Redraw » (illustration produite sur base d’une ancienne illustration) avec une vue Avant/Après. Pour cet exercice j’ai choisi une illustration de 2018 avec un personnage guerrier et un dinosaure.
L’objectif de cet exercice était de produire 5 croquis d’animaux, réels ou fantastiques. J’ai opté pour la création de 5 animaux fantastiques avec une petite fiche descriptive pour chacun.
L’exercice du mois de février portait sur le thème « véhicule ». Pour cet exercice j’ai travaillé en 3D pour avoir une base, particulièrement pour la perspective. L’idée était de faire un char fantastique.
J’ai travaillé sur le jeu « Blocky Dongeon », un jeu indépendant de puzzle en 2D avec une mécanique de placement de blocs et déplacements du personnage vers le niveau suivant. Voici mes concepts pour l’ambiance générale, le background, l’UI et les… Lire la suite »Blocky Dungeon – game design